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by skyblue
07 May 2013, 11:08
Forum: 發燒心得交流區 Tweak & insight
Topic: 為可HD-800這麼難玩 ? 它是否適合口水歌, 初燒 ?
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Re: 為可HD-800這麼難玩 ? 它是否適合口水歌, 初燒 ?

請把器材正正常常地擺放, 不要機疉機, 可以的話 CD / 解碼和耳擴應盡量分開擺放 走線盡量分開, 避免相互干擾 ; 信號線/電源線/數碼線 避免互相貼近 交集。 跟隨貴價線材附來的那些防刮花 <塑膠料> 保護包裝, 無論附在線身上或任何插頭上, 務必統統脫除 用一獨立牆插, 甚至獨立專線 給音响電源拖排專用 請注意 : 全套音响只用一個電源拖排, 全套器材全插在這拖排上 勿用帶開關或任何指示燈的電源拖排 ; 由於不同器材產出的ground noise, induced chassis voltage (機身上交流電感電壓)有別 : 1. 原則上, DAC 接最後位置, CD轉盤 接最後第二...
by skyblue
07 May 2013, 11:04
Forum: 發燒心得交流區 Tweak & insight
Topic: 為可HD-800這麼難玩 ? 它是否適合口水歌, 初燒 ?
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為可HD-800這麼難玩 ? 它是否適合口水歌, 初燒 ?

HD-800真的很難玩, 它不適合口水錄音, 器材要求相當高水平, 對音响心得更是一大挑戰 ! 為什麼如此 坦白講我不知道 ! 它是否超前先進, 我不敢評論, 但這東西確實很麻煩, 稍稍偏歪概念, 一點功夫未做好, 出來的分數都不高。 其實用這種產品玩hifi, 聽音樂, 真的自尋煩惱, 自己虐待自己。 但經過一段自虐自娛的階段之後, 慢慢會衍生出自己對音响的重新認知, 其中部分是老生常談, 部分是溫故知新, 噢 原來真的每樣細節都須留神注意 ! 最後發覺 在這路程上其實自己正在給自己考試, 以往對音响的認知不斷被受考驗, 最後能否高分數畢業, 須看領悟能力, 我給自己發成績表的話 怕且有50...
by skyblue
07 May 2013, 11:03
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Topic: 電平 / 增益 對推動之影響
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Re: 電平 / 增益 對推動之影響

現今新一代的DAC普遍都帶很高電平輸出規格, rca通常都有2 Volt , XLR分分鐘高達4 - 6V ! 特別是專業背景那些解碼產品。

可幸的是它們絕大部分都有可調式輸出電平, 我建議用戶認真使用這項功能, 靈活運用, 對於匹配耳擴從而迎合不同耳機靈敏度 起極大幫助。

相同道理, 當遇上錄音電平特別高的曲目, 請同樣處理。

理想情況應以聲音開濶, 輕鬆舒展為目的, 微弱動靜來去自如, 器材班數高的話, 總音量尤其可以開得更大而不吵耳, 聲音去得更放更盡。
by skyblue
07 May 2013, 11:00
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Topic: 電平 / 增益 對推動之影響
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Re: 電平 / 增益 對推動之影響

其實玩耳機最忌過份推動, over drive : 首先, 耳機振膜的前後活塞工作行程很小, 來回幾毫米吧 ?!?! 由於磁埸線的關係, 振膜前後活塞行程只能在有限度範圍內(sweet range)維持線性反應。 過份增益或過份推動都會令振膜行程 超越它有限的線性工作範圍, 變聲了 !   燒友所形容的 : 前衝, 緊張, 在臉頰上, 音色粗糙等基本都來自過大增盆。 有十級樓梯, 命令必須行走十步 ... 一步一級當然可以走十步, 若一步兩級 五步已到頂了, 餘下五步變相撞牆 ! 經常脫離線性範圍, 同時亦令很多微微弱弱的小動靜無從反應, 音質顯著變得粗枝大葉。 我想指出的是 : 音源電平 /...
by skyblue
07 May 2013, 10:59
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Topic: 電平 / 增益 對推動之影響
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電平 / 增益 對推動之影響

很多人都喜歡大大聲地聽耳機, 有臨埸感, 有規模感, 爽 !

對初燒來說, 聲音猛, 強大, 非常吸引 !
所以增益高, 電平強的器材能夠很搶耳, 聲音大大件易於辨識(有嘢聽), 弱音細節都變成刻意演奏, 給人情報量很豐富 ... [清晰] , [很強大] 和 [很分明] 這等錯覺。

其實玩耳機最忌過份驅動 : over drive
by skyblue
07 May 2013, 10:57
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Topic: 系統先要正常健康, 才玩得出靚聲
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Re: 系統先要正常健康, 才玩得出靚聲

玩音箱受制於家居現實環境, 微細分別很難挑出來, 但耳機貼在臉上, 大大聲對着耳朵, 一丁點都逃不過, 大家說容易駕馭否 ? 是的, 器材服侍耳機, 耳機服侍耳朵 ... 歸根究底 就是尋找喜歡的聲音來服侍耳朵。 但音箱距離遠, 惡聲難聽可以調細音量, 用作背景音樂也無妨。 聽耳機卻很無耐, 它緊貼耳邊, 好聲怪聲同時不停廣播, 惡聲的話就根本不想把耳機放在頭上, 得物亦無所用。 姑勿論何謂靚聲好聲, 玩耳機第一步先要解決系統出現怪聲 不自然聲, 才有機會真正向上提升, 玩出收錄在唱片內 音樂家演奏之美妙聲韻 .... 開個玩笑 : 先掃除垃圾, 才有條件玩出靚聲 ! 系統先求健康, 才玩健身...
by skyblue
07 May 2013, 10:56
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Topic: 系統先要正常健康, 才玩得出靚聲
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系統先要正常健康, 才玩得出靚聲

耳機很難玩 ?
電玩方式不算, 若真的用來享受音樂, 音質要求高的話, 我覺得是難玩的 ...

耳機把關系統最後一環, 是被動元件, 功能是盡量還完前面信息情報。
它緊貼雙耳, 系統內一動一靜都直接傳達, 好醜無所遁形。

很多朋友只顧擔心如何發揮手頭上心愛的耳機 ... 其實耳機只是電聲換能工具, 永遠是被動工作。 它直接告訴我們 音晌系統能夠出到什麼聲音, 再由我們判斷聲效是否正常, 健康 ... 甚至美醜。是的, 無論耳機如何優秀都無可能無中生有。
我想指出的就是 耳機為副, 系統為主的道理。